Shader basert pa distanse fra kamera

Moderatorer: Super Moderatorer, Admins

Brukeravatar

Trådstarter
Mattivc
Innlegg: 26
Registrert: man 08 des, 2008
Sted: Tønsberg
Kontakt:

Shader basert pa distanse fra kamera

Legg innav Mattivc » tor 19 nov, 2009

Jeg prover a lage et realistisk 3D wood texture. Jeg tenke a bruke en ramp som er basert pa distanse fra kameraet. Noen som kan hjelpe meg med a fa til dette. Eller en annen mate a lage et realistisk 3D wood texture.

Shaderen skal brukes pa en Flintlock pistol.

Gå tilbake til «Maya»

Hvem er online

Brukere i dette forumet: Ingen registrerte brukere og 1 gjest

cron