Søket gav 849 treff

Gå til avansert søk

av hardrock_ram
tir 24 apr, 2007
Forum: 3dsmax
Emne: forskjellen på poly mod og mesh, og andre spm.
Svar: 6
Visninger: 713

siste trenger dere kanskje ikke å svare på :D (men hvis noen har lyst så... :P)
av hardrock_ram
tir 24 apr, 2007
Forum: 3dsmax
Emne: forskjellen på poly mod og mesh, og andre spm.
Svar: 6
Visninger: 713

forskjellen på poly mod og mesh, og andre spm.

lister opp noen spm her som jeg håper noen av dere proffer kan hjelpe meg med :D 1. hehe, dere syns sikkert dette er et totalt noob-spm, men jeg har ikke helt skjønt hva forskjellen mellom poly modifier og mesh modifier er. :? 2. hvordan putter man inn ekstra "punkter" (vertex?) i overfalten på for ...
av hardrock_ram
man 23 apr, 2007
Forum: ZBrush
Emne: Mesh blir dekket med referanse bilde?
Svar: 6
Visninger: 1994

driver å lærer med 3dsmax9 selv. syns jeg begynner å få litt taket på det nå, men fikk nylig tak i ZBrush2, og har derfor sett litt rundt på hjemmesida også. det virker utrolig fett, og ikke altfor vanskelig å lære seg ...? om et par - tre måneder skal jeg ta tak i det! håper flere her på forumet og...
av hardrock_ram
søn 08 apr, 2007
Forum: 3dsmax
Emne: 3ds max vs Maya
Svar: 15
Visninger: 1296

men såvidt jeg veit så kommer maya i både "complete" og "unlimited", som seff begge er fullversjoner, men complete mangler bla hair og fur tror jeg... sjekk ut autodesk.com for flere detaljer ang forskjellen på de to. problemet er at det er vanskelig å finne ut hva som er forskjellen mellom maya unl...
av hardrock_ram
søn 08 apr, 2007
Forum: 3dsmax
Emne: 3ds max vs Maya
Svar: 15
Visninger: 1296

akkurat det samme her jeg også lurt på. jeg har riktignok kun 3dsmax9, men man er jo nyskjerrig. hva er forskjellen mellom disse? hvis man er nybegynner så holder begge programmene i massevis, det er jeg helt sikker på. begge brukes jo i profesjonell film og animasjon. PS: du bør vite hvilken versjo...
av hardrock_ram
tir 03 apr, 2007
Forum: 3dsmax
Emne: enkle spm for modelering av bil
Svar: 7
Visninger: 761

takker for alle svar

det går seg til med litt forskjellige metoder :)
av hardrock_ram
tir 03 apr, 2007
Forum: 3dsmax
Emne: enkle spm for modelering av bil
Svar: 7
Visninger: 761

turbo og mesh smooth funker greit, men jeg skulle gjerne hatt en metode for å avrunde litt slik jeg selv vil? :) noe lignende bezier corner når man tegner selv ... beklager at det blir litt vel newbie her, hehe :P
av hardrock_ram
tir 03 apr, 2007
Forum: 3dsmax
Emne: enkle spm for modelering av bil
Svar: 7
Visninger: 761

takk for svar :)

skal prøve det. har rundet av hjørner ol. på diverse fantasifulle og tunge måter.

ellers takk for tutorialen, men akkurat nå skal jeg gjøre det på egenhånd :)
av hardrock_ram
tir 03 apr, 2007
Forum: 3dsmax
Emne: enkle spm for modelering av bil
Svar: 7
Visninger: 761

enkle spm for modelering av bil

hey! jeg har lest på forumet her en mnds tid nå, i forbindelse med at jeg har begynt å titte litt for alvor på 3d-modelering. har tidligere laget baner i HL, Unreal osv, men det er noen år siden, og var noen hakk enklere, hehe. anyway, jeg har begynt å bruke 3dsmax9, kjørt igjennom tutorials som føl...

Gå til avansert søk

cron