Søket gav 849 treff

Gå til avansert søk

av hardrock_ram
fre 18 jul, 2014
Forum: 3dsmax
Emne: 3dsmax 2015 - OMG!!
Svar: 12
Visninger: 2163

Tviler på at de kutter ut Max. De er jo midt i "Excalibur"- prosjektet for å fornye det. Dessuten vil de isåfall ta livet av en av grunnpilarene i Autodesk Media and Entertainment.

Votes er ihvertfall gitt og bug reports er submitted :)
av hardrock_ram
søn 13 jul, 2014
Forum: 3dsmax
Emne: 3dsmax 2015 - OMG!!
Svar: 12
Visninger: 2163

Fortsatt bruker jeg 3dsmax 2015 SP1, og denne er virkelig fullstappet til randen med bugs i verktøy som man bruker HELE tiden. Jeg har ikke ord. Ikke nok med at dette har gått igjennom bug-testing i utgangspunktet, men jeg kjører altså SP1. Det er ikke annet å si enn at Autodesk bør gå igjennom fund...
av hardrock_ram
tir 01 jul, 2014
Forum: 3dsmax
Emne: 3dsmax 2015 - OMG!!
Svar: 12
Visninger: 2163

Vi hadde folk fra AD på jobb her om dagen. De skulle primært snakke om ingeniørverktøy, men de ville høre om forslag til forbedringer i andre programmer også. Men når de ikke greier å prioritere riktig etter sikkert tusenvis av tilbakemeldinger fra firmaer i "media and entertainment" eller å bruke 5...
av hardrock_ram
man 30 jun, 2014
Forum: 3dsmax
Emne: 3dsmax 2015 - OMG!!
Svar: 12
Visninger: 2163

Det går selvsagt fint å lære noe nytt, men det er en jobb. :P 3dsmax 2015 har ikke stabilitetsproblemer, men det er mye som er "broken" allikevel. I tillegg til selection-problemene, så er den nye viewport-navigasjonen frustrerende, og layer manager\layer explorer er kronglete å bruke. I tillegg VET...
av hardrock_ram
søn 29 jun, 2014
Forum: 3dsmax
Emne: 3dsmax 2015 - OMG!!
Svar: 12
Visninger: 2163

3dsmax 2015 - OMG!!

Gikk nylig over til 3dsmax 2015. 2013 og 2014 var releaser jeg likte godt. Mer stabile og mindre problematiske enn vanlig :P. 2015 er en annen historie. Hvordan klarer de å slippe en utgave hvor ikke alle objekter man trekker en select region rundt, faktisk blir valgt? HVER ENESTE gang det slippes e...
av hardrock_ram
man 26 mai, 2014
Forum: Ferdige arbeider animasjon
Emne: Lamborghini Reventon teaser
Svar: 8
Visninger: 1626

Lamborghini Reventon teaser

EDIT: NY VIDEO I SISTE POST En modell jeg skal bruke i en scene. Den er rigget med terrain following, korrekt sving og hjulrotasjon som fungerer automatisk. Det er noen småutfordringer i denne funksjonaliteten jeg må fikse, pluss at jeg må lage omgivelser. Jeg følte for et lite avbrekk, og lagde en ...
av hardrock_ram
tir 22 apr, 2014
Forum: Nyheter
Emne: 3dsmax 2015
Svar: 3
Visninger: 934

Får håpe bedre viewport performance er reelt. Det alene gjør det verdt å oppgradere når man jobber med store modeller. Ellers er det bra at det ser ut som at de har gått litt vekk fra å putte inn haugevis med ubrukelige features ...
av hardrock_ram
man 21 apr, 2014
Forum: Nyheter
Emne: 3dsmax 2015
Svar: 3
Visninger: 934

3dsmax 2015

3dsmax 2015 er ute:
http://www.autodesk.com/products/autode ... x/overview

meninger om features? :)
av hardrock_ram
tir 08 apr, 2014
Forum: Nyheter
Emne: Nuke Studio
Svar: 0
Visninger: 540

Nuke Studio

av hardrock_ram
lør 05 apr, 2014
Forum: Teksturering
Emne: Mari vs Photoshop
Svar: 11
Visninger: 2254

Det er veldig greit å lese det du skriver, for da vet jeg at jeg har fattet bruksområdene noenlunde riktig :). Jeg har tok det såvidt i bruk på noen modeller på jobb i går ... Det er et kjekt verktøy for å raskt lage masker til generiske teksturer når man har mange modeller man må gå igjennom raskt,...
av hardrock_ram
tir 01 apr, 2014
Forum: Teksturering
Emne: Kopiere teksturer fra modell?
Svar: 2
Visninger: 885

Hvis bildene kan lagres i et format som 3d-programmet kan bruke, så er det ikke noe i veien for det, men det høres litt rart ut. Fargen som brukes i et analyseprogram er ikke en tekstur i den forstand. Det kan godt hende at det enkleste er å ta bildet du får ut (evt. tar et screenshot), gir det litt...
av hardrock_ram
søn 30 mar, 2014
Forum: Teksturering
Emne: Mari vs Photoshop
Svar: 11
Visninger: 2254

UPDATE: Jeg har nå satt i gang med å prøve Mari. Det virker som et fint program å male i, men på mange måter virker det som at den største nytten jeg får av det er til å male masker. Ta rust som et eksempel: Rust inneholder en myriade av forskjellige farger og mønstre. For meg virker det som at jeg ...
av hardrock_ram
tor 20 mar, 2014
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: Colt 1911
Svar: 10
Visninger: 3003

Bildet er noe helt annet enn det første ihvertfall, det er helt sikkert :). Se om du kan øke effekten av GI`en. Dette kan du ofte gjøre ved å sette rays til å bounce flere ganger, sette på secondary bounces el. Husk at du kan bruke svake lyskilder for å lyse opp områder også. Det er lov å jukse ;). ...
av hardrock_ram
man 17 mar, 2014
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: Colt 1911
Svar: 10
Visninger: 3003

Nå begynner det å komme seg! :)
Skyggeområdene er enda for mørke. Om du har mulighet for ambient occlusion og/eller en GI-løsning, så bør du bruke det. Er gammaen satt til 2,2?
av hardrock_ram
lør 15 mar, 2014
Forum: Ferdige arbeider animasjon
Emne: Modeling Reel 2014 - Henning Sanden
Svar: 4
Visninger: 1323

Ser veldig bra ut ja :). Likte musikken og hele pakka. Litt statisk kanskje, men det er jo ikke så mye å gjøre med når det skal være en modeleringsreel …

Gå til avansert søk

cron