Søket gav 849 treff

Gå til avansert søk

av hardrock_ram
man 20 apr, 2015
Forum: Nyheter
Emne: Interessant podcast om problemene i VFX
Svar: 0
Visninger: 537

Interessant podcast om problemene i VFX

LINK Er ikke akkurat noe ny informasjon her, men greit å høre allikevel. Scott Ross er en interessant fyr å høre på også, og han har definitivt en mening om hvordan VFX bør fikses. Selv jobber jeg skjermet i oljebransjen med gode lønns- og arbeidsvilkår, samt en fagforening i ryggen. Men det er ikk...
av hardrock_ram
man 13 apr, 2015
Forum: Nyheter
Emne: 3dsMax 2016 New Features
Svar: 6
Visninger: 940

Når man snakker om features (ingen anelse når det gjelder ytelse og bugs), så er dette den beste utgivelsen på lenge! Max Creation Graph, støtte for Open Subdiv og Alembic er musikk i mine ører :D. De er lovlig sent ute, men bedre sent enn aldri. Videre liker jeg at de med dette viser at de har foku...
av hardrock_ram
tir 31 mar, 2015
Forum: Ferdige arbeider animasjon
Emne: F-35 RNoAF
Svar: 3
Visninger: 738

Veldig stilig :)
av hardrock_ram
lør 28 mar, 2015
Forum: Animering og rigging
Emne: Gravitasjon
Svar: 3
Visninger: 726

bumper denne. Interessert i dette selv :)
av hardrock_ram
lør 07 mar, 2015
Forum: Skole og utdanning
Emne: Nettstudie / Lånekassen
Svar: 11
Visninger: 1483

Proaktive folk med positiv innstilling vil få mye ut av både det ene og andre alternativet. Saken her er om Noroff nettstudier er verdt pengene. En person med nevnte innstilling vil få mer ut av for eks. fxphd til en brøkdel av prisen. Om man i tillegg spytter inne noen hundrelapper for et medlemska...
av hardrock_ram
lør 28 feb, 2015
Forum: Skole og utdanning
Emne: Nettstudie / Lånekassen
Svar: 11
Visninger: 1483

Bare et lite tips: Noroffs nettstudier synes MANGE er noe dritt. Jeg har selv gått på Noroff, og det var folk som byttet fra nettstudier til klasserom pga. dette. I ettertid har jeg også hatt kontakt med flere nettstudenter, og alle sier det samme. (dette er må selvsagt ses i kontekst av den stive p...
av hardrock_ram
tor 26 feb, 2015
Forum: Teksturering
Emne: Ptex i Mari - problemer med triangler
Svar: 0
Visninger: 1297

Ptex i Mari - problemer med triangler

Begynt å prøve meg fram med Ptex, men har et lite problem: Jeg skal eksportere ptex fra Mari. Om objektet består av quads (stort sett), så går eksporten fort og ptex-fila blir liten. Om geometrien derimot består av triangler, så bruker Mari laaang tid på å eksportere, og ptex-fila blir kjempestor. V...
av hardrock_ram
søn 22 feb, 2015
Forum: Generelt
Emne: Simulere sandsekk i 3dsmax - hvordan?
Svar: 5
Visninger: 816

Testet litt rundt, og det ser foreløpig ut til at jeg kommer til å gå for massFX i 3dsmax. Etter litt testing er jeg ikke så langt unna det jeg ønsker. Jeg lager en sekk med mCloth-modifier. Denne fyller jeg med små kuler som dynamiske objekter. Denne workflowen fungerer helt fint i prinsippet. Spør...
av hardrock_ram
fre 20 feb, 2015
Forum: Generelt
Emne: Simulere sandsekk i 3dsmax - hvordan?
Svar: 5
Visninger: 816

Hmm ... Ser dere begge mener jeg bør gjøre det manuelt. Jeg får teste litt rundt og se hva jeg velger å gjøre :)
av hardrock_ram
tor 19 feb, 2015
Forum: Generelt
Emne: Simulere sandsekk i 3dsmax - hvordan?
Svar: 5
Visninger: 816

Sekkene er omtrent som sementsekker. De deformeres ikke allverdens, men når en "sugekopp" fester seg midt på og løfter dem opp, så deformeres de en god del mer enn når de løftes på vanlig måte. Man ser dessuten helt tydelig at selve sekken trekkes opp i vakuumpumpa, mens innholdet ligger igjen lenge...
av hardrock_ram
ons 18 feb, 2015
Forum: Generelt
Emne: Simulere sandsekk i 3dsmax - hvordan?
Svar: 5
Visninger: 816

Simulere sandsekk i 3dsmax - hvordan?

Skulle gjerne simulert sekker med sand i 3dsmax. Disse løftes av en robotarm med en vakuumpumpe som suger sge fast i sekken. Er det mulig å gjøre dette i 3dsmax med for eks. MassFX? Om ikke, er det noen plugins som kan ta seg av denne jobben? I utgangspunktet tenkte jeg kanskje bare å bruke for eks....
av hardrock_ram
søn 08 feb, 2015
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: Dr Robotnik
Svar: 2
Visninger: 1316

Råkul! Han er kanskje litt for glatt og blank i teksturen, men jeg regner med at det er for å få mer tegneserie-look? :)
av hardrock_ram
søn 01 feb, 2015
Forum: Nyheter
Emne: Ta et "stand" mot gratisarbeid
Svar: 18
Visninger: 3736

Hvordan skal NOV klare seg uten deg? ;)
av hardrock_ram
lør 31 jan, 2015
Forum: Nyheter
Emne: Ta et "stand" mot gratisarbeid
Svar: 18
Visninger: 3736

Disse Texastilstandene er et problem de tok opp på fxphd \ background fundamentals for en stund siden. I alt dette så er det kanskje best at store filmstudioer kjøper opp vfx-hus. Disney vil jo sørge for en del arbeid for ILM, og de har jo selvfølgelig ingen interesse av å tyne dem når de er en del ...
av hardrock_ram
lør 17 jan, 2015
Forum: Ferdige arbeider animasjon
Emne: Lamborghini Reventon teaser
Svar: 8
Visninger: 1626

LINK Oppdatert video av Lamborghinien. Problemer jeg selv ser, er først og fremst at den ble for kjedelig. Manglende storyboarding er nok mye av grunnen. Teaseren er laget først og fremst for å gi meg selv konkrete læringsmål for programvare og teknikker, så det får bare gå. Jeg ser dessuten at en ...

Gå til avansert søk

cron