Søket gav 2061 treff

Gå til avansert søk

av Tronotrond
ons 08 okt, 2014
Forum: Max scripts
Emne: Foam map - vertex colors
Svar: 18
Visninger: 4314

Har du en kjapp (om det i det hele tatt er mulig) måte å få compila dette riktig til en dll? Jeg har satt opp visual studio, men får ut .GUP e.l. litt utfra hvilken 3dsMax plugin type jeg velger..

Er også helt fersk i SDKen, så mulig jeg bare er helt på villspor :-k
av Tronotrond
man 06 okt, 2014
Forum: Max scripts
Emne: Foam map - vertex colors
Svar: 18
Visninger: 4314

Ok! Gleder meg til å se/teste det :D
av Tronotrond
lør 04 okt, 2014
Forum: Max scripts
Emne: Foam map - vertex colors
Svar: 18
Visninger: 4314

Ok sweet! :D/
av Tronotrond
ons 01 okt, 2014
Forum: Ferdige arbeider animasjon
Emne: NOV Kristiansand
Svar: 9
Visninger: 1781

Se det, ja.. Godt noen har fulgt med i timen ;)
Det ble vel forsøkt/planlagt filmet i ett take da? Er vel kanskje der jeg har der fra siden jeg ikke var med på filmingen selv
av Tronotrond
ons 01 okt, 2014
Forum: Max scripts
Emne: Foam map - vertex colors
Svar: 18
Visninger: 4314

Howii: Måten du nevner fungerer til enkelte ting, men vil ikke oppføre seg som skum på havet. Din metode vil få foamet gradvis "inn" mens bølgen er på vei opp.. Og forsvinner like gradvis når den er vei ned. Atså en ren høyde-maske. Skummet lages som regel helt på topp av bølgen eller i brytningen o...
av Tronotrond
ons 01 okt, 2014
Forum: Max scripts
Emne: Foam map - vertex colors
Svar: 18
Visninger: 4314

Ja, er akkurat det om man kan få det brukbart i praksis. Jeg vil tippe å lage det som en plugin kunne gjort susen hastighetsmessig. Houdini er genialt for slike ting som dette, men fryktelig tungvindt å drive å importere og eksportere scener og modeller hele veien. Har ikke sett/hørt noe fra Haavard...
av Tronotrond
ons 01 okt, 2014
Forum: Max scripts
Emne: Foam map - vertex colors
Svar: 18
Visninger: 4314

Foam map - vertex colors

Å få noe skikkelig foam på vann er alltid en utfordring. Vi har prøvd mye forskjellig her på huset, men så fort man vil ha det dynamisk og følge bølgene så blir det alltid veldig krøkkete og tungt å jobbe med. F.eks. spawne partikler på bølgehøyder. Jeg begynte derfor i går på et script som gir vert...
av Tronotrond
ons 01 okt, 2014
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: Steampunk Surgery
Svar: 3
Visninger: 2070

Hei, ser det ligger mye arbeid bak her! Bra arbeid! Fått inn mange detaljer og bra teksturer. Jeg synes du mangler noen ting her som ville gjort bildet enda bedre da. Det går mye på lyset. Hele bildet er lyst opp, og fokusområdet har blitt litt blasst og utvasket p.g.a volume light. Det meste burde ...
av Tronotrond
ons 24 sep, 2014
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: Yellow airplanes
Svar: 3
Visninger: 1723

Very cool! I also like the clean result!
Would you like to tell us a little about the process in creating this? I am sure many would like to know more :)
av Tronotrond
tir 23 sep, 2014
Forum: Ferdige arbeider animasjon
Emne: NOV Kristiansand
Svar: 9
Visninger: 1781

Takk takk! NOV Trends var virkelig et læreprosjekt for oss. Vi hadde aldri gjort noe lignende. Alt ble filmet i ett take. Filmutstyret vi hadde da og lyssettinga var vel litt så som så, så roto-jobben ble rimelig kjip. I tillegg lagde vi fysiske dummy-modeller som ikke alltid var helt gjennomtenkt. ...
av Tronotrond
tor 18 sep, 2014
Forum: Ferdige arbeider animasjon
Emne: NOV Kristiansand
Svar: 9
Visninger: 1781

NOV Kristiansand

Hallois! I et konservativt system så begynner ting å løsne litt, og vi har fått lov til å legge ut flere av videoene våre. Tenkte det derfor var på tide å dele litt av hva vi jobber med :) Kan desverre ikke embedde direkte, men her er et knippe utvalgte videoer. NOV Trends A Lifetime of Lifting NOV ...
av Tronotrond
tir 16 sep, 2014
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: Storm Studios - Olsenbanden
Svar: 3
Visninger: 1493

Oh, nostalgisk... Bra stykke arbeid! :)
Imponerende å se hvor bra dere fikk de gamle klippene til å matche CGen
av Tronotrond
ons 03 sep, 2014
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: Eksteriør arkitektur
Svar: 2
Visninger: 1390

Hei, fint arbeid dette. Liker også belysingen. Men det første blikkfanget ble hun dama som går omtrent midt i bildet. Hun virker for stor, mangler kontaktskygge og lyset treffer henne fra motsatt side. Ser hun står ved bålet, men alikevel ble hun veldig mørk mot sollyset. Hun skjærer litt igjennom i...
av Tronotrond
ons 03 sep, 2014
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: Storm Studios - Unibet CGI Crowds
Svar: 3
Visninger: 1751

Pent arbeid! =D>
av Tronotrond
tir 02 sep, 2014
Forum: Rendering
Emne: problemer med å rendre separate sceneelementer
Svar: 10
Visninger: 3530

Jeg gjorde bare en kjapp test her innimellom en render som står og går, og her er lyset helt identisk på alle passene. Max 2014, Vray 3.00.07, Brute Force + LC Nederste bilde er rårender fra max. De to andre er elementer som er identiske med siste bildet. Da lurer jeg på om det er enten en bug, inst...

Gå til avansert søk

cron