Søket gav 167 treff

Gå til avansert søk

av OlaHaldor
tir 02 mai, 2017
Forum: Diskusjoner og spørsmål spill
Emne: Hvor starter man..?
Svar: 1
Visninger: 460

Re: Hvor starter man..?

Start med å skrive et designdokument. Hvem er man som spiller? Hvor gammel er denne personen, og hva er det som driver han/henne? Hva er målet? Hvilke hindringer og utfordringer møter man på veien? Hvordan vinner man? Hvordan taper man? Hvordan ser/føles universet ut? Hva er det som gjør at dette un...
av OlaHaldor
lør 26 sep, 2015
Forum: Kjøp og Salg
Emne: Canon 70-200L 2.8 IS
Svar: 0
Visninger: 872

Canon 70-200L 2.8 IS

Selger et Canon 70-200L 2.8 IS, første generasjon.
Pent brukt, ingen skader på glass eller skall. Noe bruksskader på solblender.

Selges med veske og stativfeste. Linselokket har jeg dessverre mistet.

Ønsker 9500,-

Se finn-annonse http://www.finn.no/finn/torget/annonse? ... e=64794456
av OlaHaldor
fre 12 jun, 2015
Forum: Ferdige arbeider animasjon
Emne: Innlevering fordypningsoppgave, 3D Design, Idefagskolen 2015
Svar: 3
Visninger: 887

Innlevering fordypningsoppgave, 3D Design, Idefagskolen 2015

Min fordypningsoppgave fra Idefagskolen 3D Design, 2015. Og en PDF med skrift og bilder i fine farger om oppgaven jeg leverte. [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=0wWF7o9uA0g[/youtube] Breakdown [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=JMuujQfiAAQ[/youtube] Glemte naturligvis å si hva jeg har gjo...
av OlaHaldor
ons 18 mar, 2015
Forum: Nyheter
Emne: Announcing the launch of OctaneRender™ for Maya®
Svar: 8
Visninger: 3540

Octane 3 er nettop annonsert, med støtte for volumes (røyk, flamme, skyer etc) prosessering med OpenCL - så er man ikke lenger bundet til nVidia om man skulle foretrekke AMD. Støtte for deep pixel, OpenVDB m.m..

http://home.otoy.com/otoy-unveils-octan ... -renderer/
av OlaHaldor
tir 10 mar, 2015
Forum: Ferdige arbeider animasjon
Emne: Oppgave i karakteranimasjon
Svar: 2
Visninger: 765

Oppgave i karakteranimasjon

Hadde en oppgave i karakteranimasjon nylig på Idefagskolen. Ble noe forsinket i levering på grunn av praksis som slukte mye tid av dagen, men fikk sett litt på den inn i mellom på kveldstid. [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=0yzkH-MAHUw[/youtube] Kunne tenkt meg å brukt mer tid på tekstur og r...
av OlaHaldor
søn 01 mar, 2015
Forum: Skole og utdanning
Emne: Nettstudie / Lånekassen
Svar: 11
Visninger: 1696

For et halvt år siden tenkte jeg selv på Noroff nettstudier eller å gå Idefagskolen som nylig er flyttet til Oslo. Jeg spurte om råd her på forumet også - men vippet frem og tilbake. Etter å ha grublet litt på det, ga det langt mer mening å gå til en fysisk skole, hvor jeg hver dag kan møte læreren ...
av OlaHaldor
tor 26 feb, 2015
Forum: Nyheter
Emne: Announcing the launch of OctaneRender™ for Maya®
Svar: 8
Visninger: 3540

Hvilke features mangler for deres del, Alf?
av OlaHaldor
ons 25 feb, 2015
Forum: Nyheter
Emne: Announcing the launch of OctaneRender™ for Maya®
Svar: 8
Visninger: 3540

Gammel tråd, men like fullt interessant. ;) Jeg handlet Octane + plugin for LightWave i fjor høst. Skrekkelig fornøyd. Det ble nylig mulig å rendere hår (i alle fall i LightWave plugin), og en drøss med passes / light passes, i tillegg til at man kan bryte ned objekter i scenen i layers. Renderer ti...
av OlaHaldor
tor 19 feb, 2015
Forum: Generelt
Emne: Simulere sandsekk i 3dsmax - hvordan?
Svar: 5
Visninger: 940

Jeg kjenner dessverre ikke Max. Men kanskje det jeg sier kan brukes til inspirasjon. Slik jeg ville gjort det i Maya eller LightWave, er å jukse litt. Selve sekken constraines midlertidig til armen, sånn at det ser ut som at armen suger sekken fast, og så slipper sekken igjen etter bevegelsen. Jeg s...
av OlaHaldor
man 26 jan, 2015
Forum: Nyheter
Emne: Ta et "stand" mot gratisarbeid
Svar: 18
Visninger: 4124

Jeg får ofte prosjekter hvor det er en veldig stram økonomi, og dermed en satt pris - allerede før jeg blir spurt hva jeg tar pr. dag eller hva jeg kan gi i tilbud på et prosjekt som går over lengre tid. Da pleier jeg å svare med å fortelle 'dette er dagsraten min - basert på det jeg vet om prosjekt...
av OlaHaldor
søn 25 jan, 2015
Forum: Nyheter
Emne: Ta et "stand" mot gratisarbeid
Svar: 18
Visninger: 4124

Jeg har selv vært borti noen jeg etterhvert vil kalle skurker, fordi de gjentatte ganger prøver seg på det samme. Om ikke bare til meg, også ovenfor andre. Jeg har jobbet med video, TV og film i over 10 år tross ung alder, så jeg vil ikke påstå jeg er ny lenger. Så når noen kommer til meg og sier "d...
av OlaHaldor
fre 05 des, 2014
Forum: Ferdige arbeider animasjon
Emne: Damplokomotiv
Svar: 1
Visninger: 575

Damplokomotiv

Skoleoppgave i rendering. Jeg modellerte like godt et damplokomotiv, fordi jeg ville prøve meg på røyk i comp. Den ble vel så som så.. :roll: Damp er veldig annerledes fra tung røyk, og viste seg å være veldig utfordrende. Men er fornøyd med innsatsen. - Modellert i Maya - Rigget og renderet i Light...
av OlaHaldor
tor 04 des, 2014
Forum: Nyheter
Emne: Knutsen og Ludvigsen teaser
Svar: 6
Visninger: 998

Herlig å se render av det hele! Var stort sett previz/playblasts når vi så denne sekvensen på omvisning hos dere i høst.

Veldig pent! =D>
av OlaHaldor
søn 12 okt, 2014
Forum: Ferdige arbeider animasjon
Emne: Sphere's Discovery (1min animasjon)
Svar: 0
Visninger: 511

Sphere's Discovery (1min animasjon)

Kort intro først. Mandag hadde vi en liten gjennomgang på keyframes og non linear deformers og fikk prøvd oss på å animere en ball. Det er første gang jeg er borti animasjon på denne måten, utover tekst/logo og ellers relativt livløse greier. Jeg greide ikke la vær å gjøre mer med det, så jeg tok ca...
av OlaHaldor
tor 18 sep, 2014
Forum: Ferdige arbeider animasjon
Emne: NOV Kristiansand
Svar: 9
Visninger: 1908

Fantastisk!! Likte NOV Trends. Så senest (nok en gang) på Honda sin "Hands" samt bak kulissene, og drar en god parallel mellom den og deres variant ;)

Godt stykke arbeid, og inspirerende!

Gå til avansert søk

cron