Søket gav 19 treff

Gå til avansert søk

av caveman
tir 31 okt, 2017
Forum: Generelt
Emne: 3d ultralyd - 3d printing?
Svar: 1
Visninger: 44

Re: 3d ultralyd - 3d printing?

https://vimeo.com/101017010 er nærmeste jeg finner i farten, men baserer seg på en CT-scan sekvens Litt diskusjon her, og spesielt siste innlegg ang 3D slicer virker interessant: https://www.researchgate.net/post/How_to_open_Ultrasound_images_made_by_GE_Vivid_3_modality_without_having_access_to_the_...
av caveman
man 20 okt, 2014
Forum: ZBrush
Emne: teksturering i ZBrush
Svar: 2
Visninger: 2089

Spørs hva det skal brukes til videre. Skal modellen inn i spill eller brukes i en animert eller fotorealistisk film? Personlig/student? Profesjonelt? Polypaint og Spotlight holder til det meste. Det er også god UV-unwrapping i ZBrush, so det betyr at teksturer kan transporteres fint til andre applik...
av caveman
man 03 mar, 2014
Forum: Nyheter
Emne: Planner - Roomsketcher
Svar: 2
Visninger: 1001

http://www.sweethome3d.com/ er et lignende program.

Dessverre har de fleste slike gratis- og billigprogrammer en stor svakhet og det er at de ikke kan eksportere i noen fornuftige 3D formater...
av caveman
man 21 nov, 2011
Forum: Nyheter
Emne: NVIDIA Maximus Set to Revolutionize the Workstation
Svar: 1
Visninger: 917

Houdini 12 kommer til å nyttiggjøre seg Tesla også http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2005&Itemid=66 Dvs Tesla C2070 gjør røyk-animasjonen midt på siden nesten sanntids. Dog er ikke Tesla-serien akkurat billig... men blir nok populær både til animasjon og sim...
av caveman
lør 15 okt, 2011
Forum: Modo
Emne: Revit til modo
Svar: 1
Visninger: 3828

AD har det med å lage proprietære format. Beste proffe konvertereren er vel Okino's PolyTrans, men koster endel og den krever for noen av formatene at man også har aktuell applikasjon :doh: Ellers er det vel å sjekk om f.eks. Sketchup har noen plugin eller noen har laget plugin til Blender (er jo la...
av caveman
tir 15 feb, 2011
Forum: Nyheter
Emne: messiahStudio5 for 10 $
Svar: 76
Visninger: 22223

Fortsatt 10 timer igjen for den som ikke har kastet seg på tilbudet. De holder tilbudet aktivt noen timer til for at folk som evt har hatt problem med å kjøpe skal kunne få gjort det. Har heller aldri brukt det, men med pris på 1/3 av en norsk parkeringsbot for den beste versjonen så er det jo ikke ...
av caveman
ons 22 des, 2010
Forum: Modo
Emne: Hvor mange modo-brukere her?
Svar: 51
Visninger: 27385

Joda, var nettopp noe slikt jeg tenkte på - men med den lille forskjellen at det hadde vært en fin prikk over i-en om noe a la dette var inkludert istedenfor å måtte kjøpes separat til $125.

Men misforstå meg rett - synes 501 inneholder nok av forbedringer til å forsvare prisen for oppgradering!
av caveman
ons 22 des, 2010
Forum: Modo
Emne: Hvor mange modo-brukere her?
Svar: 51
Visninger: 27385

Se der ja! Hmm, tenner + pelsdott pluss litt lys... der fikk du litt å tygge på tenker jeg... :) http://www.3dhue.com/files2/1887_furball2_1.jpg Fra spøk til revolver så var det vel mest materialer jeg tenkte på. Enhance:Modo er fint, men litt flere materialer hadde ikke vært dumt... man kan selvføl...
av caveman
tir 21 des, 2010
Forum: Modo
Emne: Hvor mange modo-brukere her?
Svar: 51
Visninger: 27385

Joda, testet de litt nå. Absolutt brukbare, men mangler nok litt på Zbrush ja... Personlig hadde jeg heller sett at de hadde brukt kreftene på å inkludere Bullet Physics motoren el. lign. ettersom kombinasjonen Zbrush/Modo fungerer så godt... 5min maltraktering av kube med flatten, carve og smooth (...
av caveman
tir 21 des, 2010
Forum: Modo
Emne: Hvor mange modo-brukere her?
Svar: 51
Visninger: 27385

Bruker modo også, men stiller jo i entusiast-klassen - kun hobby for meg. 501 er lansert (og kjøpt)... DOF har fått skikkelig kvalitets/hastighets bedring. Preview render og RayGL er mega. Den nye occlusion prosesseringen vil være ekstremt nyttig for å til mer realistisk slitte/værbitte/dirty tekstu...
av caveman
fre 13 aug, 2010
Forum: ZBrush
Emne: Zbrush 4
Svar: 20
Visninger: 4676

Fikk min mail igår men fikk ikke aktivisert da pga at serveren var overbelastet stakkar - feilmeldinger om "lost database connection" osv. Men idag gikk det greit... :D Shadowbox og Matchmaker er begge hva jeg vil kalle "killer features" og i seg selv gode nok til å forsvare en ny versjon. =D> =D> =...
av caveman
man 26 okt, 2009
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: Big -D- Bike
Svar: 9
Visninger: 1758

Hehe, OK, det får gå til nød med den bakkeklaringa da... til cruise-bruk går det sikkert bra. Men sånn generelt klarer de fleste sykler å lene seg ned til kanten på dekkene, så lenge det ikke er noe som tar nedi. Hvor stort nedlegget blir avhenger av tyngdepunkt - lavt tyngdepunkt -> krever mindre n...
av caveman
søn 25 okt, 2009
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: Big -D- Bike
Svar: 9
Visninger: 1758

Materialer, lyssetting, modellering er bra. Men, hvis det er meningen at sykkelen skal kunne kjøre noe mer enn rett fram så har eksosanlegg og pegs garantert for lav bakkeklaring. Selv "big ass" type motorsykler har bakkeklaring : [youtube]http://www.youtube.com/watch?v=E9DN1ZhoF9M[/youtube] [youtub...
av caveman
tor 27 aug, 2009
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: edderkopp
Svar: 3
Visninger: 908

Måtte nesten ta tilsvarende test i XSI7.
100 000 hår påmontert edderkoppen (det gikk med noen limtuber der ;) ) , rendret med Final Gather setting i Mental Ray. Tid ca 4 min... ingen vesentlig minnebruk.
av caveman
tor 27 aug, 2009
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: edderkopp
Svar: 3
Visninger: 908

Burdte ikke være noe problem med det antallet hår der... MEN det jeg husker fra f.eks. XSI og rendering av hår er at det var ekstremt viktig å ta en "freeze" titt og ofte... ellers ville MR evaluere hver en skalering og liten tweak som lå i history-stack'en til XSI og da var det kjapt å få "out of m...

Gå til avansert søk

cron