Søket gav 870 treff

Gå til avansert søk

av dboydesign
man 04 nov, 2013
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: Skulptur
Svar: 9
Visninger: 2847

bedre seint en aldri!

Takk takk folkens ! :D
av dboydesign
man 05 aug, 2013
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: Skulptur
Svar: 9
Visninger: 2847

Tusen takk anedrehagen! Det er igjengående tilbakemelding angående skalaen. Jeg vurderer sterkt og ta et nytt bilde fordi jeg er fornøyd med modellen og den fortjener og bli 100%! codexdeluxe: Haha ikke noe problem bare og hakke i vei :P Kan hende det har skjedd litt i mellom nuke og lightroom. Jeg ...
av dboydesign
tor 01 aug, 2013
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: Skulptur
Svar: 9
Visninger: 2847

Skulptur

Hei, Lenge siden jeg har gjort noe personlig arbeid ferdig. Er en konkurranse på gnomonworkshop om og intrigere en skulptur i et foto. Jeg kunne nok ha gjort mye mer, men det var det tiden strakk til i ferien. Hadde egentlig lyst til og finne et nedlagt lager og sette den inn der men det fant jeg ik...
av dboydesign
tir 04 jun, 2013
Forum: Ferdige arbeider animasjon
Emne: Rusken reklamefilm
Svar: 6
Visninger: 1858

Jeg lusker rundt i det stille tassel ;) Det har bare vært litt mye ting som skjer fortiden så har vært litt lite tid på forumene desverre:P 3dsmax, Hair farm ble brukt til fur, zbrush til sculpt, topogun til topology, Vray som hovedrender. Houdini ble brukt til simulering av blader. Rusken var et ve...
av dboydesign
ons 27 feb, 2013
Forum: Animering og rigging
Emne: 3dsmax CATmotion blending layers?
Svar: 0
Visninger: 807

3dsmax CATmotion blending layers?

Hei, Jeg har en rotte som jeg har rigget med CAT, denne er animert med CATmotion Layer og constrainet til en path. Det jeg ønsker og gjøre er og kunne stoppe den langs kurven og animere at den reiser seg evnt. (Abs Layer). Men jeg finner ingen god ide på hvordan jeg kan gjøre en fin blend mellom de ...
av dboydesign
fre 13 apr, 2012
Forum: Ferdige arbeider animasjon
Emne: VFX Shattering road
Svar: 13
Visninger: 2406

trur alt har blitt sagt. men det hadde blitt mye fetere om vi hadde sett noe under bakken, som jord osv.. Mer debris og som nevnt mer røyk og at man kanskje kan se asfalten sprekker før den faller. For og pirke enda mer så hadde det også hjelpet at bitene har masse lag med asfalt noen som er gamle o...
av dboydesign
man 19 mar, 2012
Forum: Lyssetting
Emne: Hvordan få flomlyseffekt på lyset?
Svar: 20
Visninger: 5503

Det jeg pleier og kjøre ut når det skal lages flares/glares etc. - Beauty pass - Light source pass, (f.eks en lampe og du gjør pæra 100% hvitt og alt annet i scenen 100% svart. Det gjør at du får hold outs for eventuelle objekter som kommer foran lys kilden.) Og det er vel det du trenger for og kjør...
av dboydesign
fre 10 feb, 2012
Forum: Teksturering
Emne: Vray Shading
Svar: 6
Visninger: 2028

Sikkert litt offtopic men: Nå er det egentlig sånn at specular ikke egentlig eksisterer, men noe man har lagt inn for og "illustrere" det. Grunnen til vi får "specular" i virkeligheten er pga av lys kilder som treffer en reflektiv/ delvis reflektiv overflate. I max så gir ikke spot/omni etc.. noe fo...
av dboydesign
fre 20 jan, 2012
Forum: Ferdige arbeider animasjon
Emne: Storyline Studios VFX Reel
Svar: 3
Visninger: 1233

Storyline Studios VFX Reel

[vimeo]http://vimeo.com/35369119[/vimeo]

Hjemmeside
av dboydesign
man 17 okt, 2011
Forum: Hva som helst
Emne: Høytaler spm
Svar: 5
Visninger: 377

Trur ikke du skal tenke så mye på dette, er ikke noe ekspert selv. Jeg trur nok disse reglene gjelder når du tusen lappene begynner og fly. La oss si at du kjøper deg høytallere til 100K, så kan man ikke spille disse på hvilken som helst forsterker Jeg kjører selv en Onkyo SR607 med Dali 5.1 setup. ...
av dboydesign
fre 14 okt, 2011
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: Operator
Svar: 11
Visninger: 3288

hanska: It is just charming:P haha neida.. :p var faktiskt ikke klar over det før Fredrik nevnte det :-)
av dboydesign
tor 13 okt, 2011
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: Operator
Svar: 11
Visninger: 3288

Tusen takk alle sammen :) v@la: Takk, desverre så har jeg ikke hatt så mye tid til personlig prosjekter i det siste, så er morro og vise når man har noe :) Da skal jeg som jeg kan få laget en breakdown, men er egentlig veldig usikker på hvordan man gjør det med en still, men skal nok kommer opp med ...
av dboydesign
tor 06 okt, 2011
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: Operator
Svar: 11
Visninger: 3288

Takker for hyggelige tilbakemeldinger! :) Tassel: hehe vi får se, når jeg får tid, burde vel få den opp snart, må bare finne meg en fet theme først:p JørgenH: Tusen takk! Hehe ja jeg kan det vis fler viser interesse for og se en breakdown. Jeg synes Mari er et veldig fint verktøy for polypainting, n...
av dboydesign
tir 04 okt, 2011
Forum: Ferdige arbeider stillbilder
Emne: Operator
Svar: 11
Visninger: 3288

Operator

Har sittet og lekt meg med Zbrush 4 R2 siden det kom ut, og har var vel også sitter og lært meg Mari også! Så begynte vel med at det var en sculpt som ble til en tekstur test som ble til en render test som ble til noe ferdig faktiskt! Dynamesh ble brukt til kropp og hode, Topogun for topo, 3dsmax, V...
av dboydesign
fre 23 sep, 2011
Forum: Nyheter
Emne: Zbrush 4R2
Svar: 16
Visninger: 4804

YES!!!! \:D/
Helgen er reddet! Laster ned nå!Wohoo!! :D

Gå til avansert søk

cron