index.php?sid=3226142456e9078ea0bea26bab068a39 Bli medlem Informasjon Portfolio Materials 3D tutorials, 3dmax, maya, xsi, lw, blender Chat Medlemsliste Søk Linker Søk siste 12 timer Søk siste 24 timer Søk nye poster
Vi pusser opp uke 27 og 28(til og med 12 juli). Det vil komme feil og skje rare ting denne perioden. Beklager eventuelle problemer dette medfører!
Portfolio

Velkommen til 3Dhue portfolio.
Galleriet består av 402 arbeider som er sett 41183 ganger med totalt 403 stemmer og 1524 poeng. Til sammen er det skrevet 812 kommentarer.
Siste oppdatering semester 09 ble lastet opp 29 Jun 2009 av Lorentz


Populære
Bilde til frukt og grønt konkurransen på 3dhue. CG Talk - Lighting Challenge 16

MentalRay og Photoshop Har brukt evermotion sin mR CD (http://www.evermotion.org/shop_display_item.php?item=309) og tatt en av scenen der som utgangspunkt, videre har jeg tweaket settings og lys og modellert opp 1 nytt bygg i tilegg til bygget jeg laget til VIZ'en her på 3Dhue.

MentalRay og Photoshop Mitt bidrag til evermotion's speed konkurranse "toys".
Bidraget mottok 1.plass Closeup av CB boksøl. Mye jobbing med shadere og layers her :)
Luxology/Microstation tedst, DOF Microstations Luxology Render første karakter oppgave jeg hadde. laget en scene for mer stemning og historie til karakteren. 3DSMAX 6 Vray original rendering av Zuliban, mitt lille forsøk på en remake med Maxwell til høyre.  Modellert med Microstation XM Interiørbilde gjort for MAP Arkitekter.

Software: 3D Studio Max, Vray og Photoshop
Tirpitzmodellen ble laget for en norsk bok om Tirpitz

http://www.midt-troms.museum.no/nett/index.php?option=com_content&task=view&id=191&Itemid=139 Opel Astra modellert i Maya rendret med HDRI. En 1967 MGB modellert i Maya med poly-modeling og Proxy. REndret i Mental Ray med HDRI bilde. Compet i Photoshop. Dette er en visualisering av stua hjemme. Utsikten er fra et annet sted(bekkelaget) og møblene er stokka om litt. Ellers er det som i dag. 
Alt er modellert og rendret i MAX8. Et personlig prosjekt

Medlem Bosted Bilder
Eg tenkte eg skulle prøve meg på mars med sine to måner, også har eg lagt på noe sollys for å få det litt mer "virklig" noe av det første eg har gjort men er fornøyd :) enjoy

    Mars
    Av addhi
 Lorentz  Tønsberg  3
 Smithy    1
 molvarpen  Ulsteinvik  4
 FrankEngen  London  2
 Stuttsen    3
Side 1 av 25  Gå til side 123 ... 232425  Neste Sorter etter:   Sorter:   
Siste oppdateringer
En bleksprut jeg lagde til en logo.
Modelert i Maya, og render i Mental Ray.
Her er en link til bilde bed høy resolusjon.
http://www.scandicfilm.com/Octopus.jpg Glock jeg laget for DEEP gamemod til UT3.
Det er en hovedoppgave for noroff,
det er mitt første in game våpen.
Skilsa har forbedret seg ganske mye;)
500polys og 1222 tris. Obligatorisk oppgave 3 ved Noroff Stavanger. 
Min første character. Ville lage noe "nytt", så krysset en baby med en black metal "entusiast".
Uncle Lego want's you! Laget for min obligatorisk 3 oppgave på noroff. Min første character i et 3D program (maya). Var karakteren jeg øvde meg på.
Hadde bare skisset ansiktet, kroppen tok jeg bare som den kom.

Planen var å lage en ris reklame old school kung fu style med han og en annen karakter. Men fikk aldri tid til det.
Kommer mest sansynlig til å fullføre den og reklamen en gang jeg får meg litt fritid :D første karakter oppgave jeg hadde. laget en scene for mer stemning og historie til karakteren. test av hvor mye man kan utnytte turbosmoothen ca 3 timer, malt i photoshop

Til utvalgte arbeider!

© 2009 | 3Dhue - All rights reserved. www.3dhue.com